龙与王座的故事属于谁奇幻风格经典游戏推荐

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权力的游戏已经发布到了第七季,虽然HBO遇到了黑客灾难把第八季的故事都爆料了出来,但是电视剧没有上映,谁都不知道真正的结局是什么,而且粉丝们都很镇定的等待最后的铁王座的归属,虽然HBO的编剧已经决定在年的五月才会揭露整个电视剧的最后结局,我们这些翘首期盼的玩家也只能继续的等下去。作为一个奇幻故事的粉丝来说,很多必要元素是不能缺少的,比如维京元素,最后的幸存国王,或者是冒险要素,这些必要的东西组成了一个令人期待的剧情因素,而再拓展一些,各种战友亲友的背叛、各种政治力量的决斗、复杂交错的多种勇士战争,这些混杂在一起很容易点燃粉丝们的热情,也很容易使人们投入到这个王国历史的历史长河中。

年发售的最终幻想战略版登陆在了PS平台上,在之后的多年移植到了PSP、手机等多个平台上足以证明这个游戏的品质优秀,之后还推出了全新的复刻版本-狮子战争,这个采用了全新的3D显示手法的策略游戏让本来都在2D的战略游戏出现了新的玩法,而由于3D产生的高低落差带来了不仅仅是战术战略上的差异,更是让游戏变得更为丰满,而在史克威尔的描写下,主角也不是永远的正义,他的内心充满了两种不同情感的挣扎,尽管卡通风格与过于简单的场景角色描绘带来了一些不是很正面的评价,不过狮子战争在游戏历史上是成功的,它作为最终幻想系列中难得的完成度很高的战略游戏,给玩家心中留下了一个固定的席位。故事发生在在了一个王国已经逐渐崩坏的末期,国王驾崩,各种内战发生,两股势力开始争夺国王的归属,而我们的主人公就焦灼在这个漩涡之中。优秀的故事加上优秀的游戏系统,而且故事的描写还参考的现实生活中的玫瑰战争,就像史塔克与兰尼斯特的故事一样令人引人入胜。

随着权力的游戏电视剧的流行与原著小说冰与火之歌的大热,各种政治斗争主题的幻想游戏重新回到了玩家们的视野中。在这里,我们能够回想起当年的最终幻想12,这也是一部故事曲折的故事,在年推出的时候,其人物复杂的背景故事与是非繁多的主线故事就让玩家记忆犹新。最终幻想12的故事也是建立在一个王国的战乱之中,同样的故事也类似与上面提到的狮子战争,虽然说12的故事完成度不是很高,有着各种烂尾的问题,不过对于各种权利对于国家的争夺描写的倒是很详细,这种时候不能用暗黑或者正义来描述,也不能说谁是对的谁是错的,在游戏中,并不是一个或者两个主角会一直出现在游戏中,游戏一直更换着操作的人物,玩家可以通过各种视角来观察这个世界的进程,就像GOT的小说一样,各种各样的POV带着我们去见识到这个游戏世界的全貌,而在最终幻想12的时候,史克威尔就尝试着这种多角度来引申故事内容的手法了。世界并不是一个角色就能看到全部的,总有人看到天亮的时候,有的人看到的是黑暗的部分,这样的世界才是完整的。

在以极大的力量来塑造游戏角色与游戏世界观之下,能够良好的把握故事的曲折、角色的对抗与羁绊、权力的游戏在这方面与宫崎英高并不能说谁好谁坏,但是暗黑之魂系列在三作完成之后,带给玩家的冲击会比权力的游戏更深层些许。游戏是一个随着玩家互动而进步的媒体,作为一个玩家来说,从血源诅咒再到黑暗之魂,整个系列都有一个无比完整的世界观,每一个技能或者道具都有着自己的来源与说明,故事紧紧围绕着传承与火焰书写着,魂世界无比的广大,而故事只能靠玩家一点一点的积累与阅读才能窥探到世界的小小部分,这样就像权力的游戏那样,每个角色都只有自己看到的那个世界,这种世界的深度与复杂度跟那种上帝模式的故事体验感是完全不一样的。在传火的故事下,玩家在难度异常真实的游戏中生存下来后才算看到了世界的真实面目,如果这种难度都不能适应,那么就跟在复杂的世界中想要生存下来都做不到一样,你是看不到世界明天的样子。

在年第一次发售就大获成功的幻想水浒传系列是日系RPG中不能忽视的一部作品,从PS延续到PS2的游戏,KONAMI开发的系列的时候基于了国内四大名著之一的水浒传,虽然说游戏本身跟援助小说没有太多的关系,只是取了部分的角色设定,大体的故事内容还是一个幻想奇幻小说的世界观,不过游戏世界里面没有太多的魔法或者龙,玩家跑地图需要马,打架需要各种普通的武器,没有什么隐藏的超能力,主人公也就是两个从农场出来的小孩想要完成梦想中的冒险,不过系列的故事里面包含了必要的政治斗争、背叛、争夺与友情,这一部作品很贴近权力的游戏的前半部分,没有过多的魔幻色彩,幻想水浒传系列的难度一直都是RPG历史上比较高的那种,所以游戏的耐玩性极高,在现在幻想水浒传2都能在EBAY上卖到一个很高的价格,感谢KONAMI最后移植了这个作品到PSPPCPS3,让玩家依旧可以回味这个经典之作。

一个科学的外壳套在一个奇幻故事的内里之下是一个什么样的作品,地球遭受外星人入侵战争听起来是不是科幻故事呢,不,其实这还是一个奇幻故事,可以叫做未来版本的去哪里的游戏。我们应该这么理解幽浮的故事,把外星人堪称异鬼,玩家们一开始深处的阵营也是各种为了权利而斗争,而最后出现的外来生物威胁到了自己的生存,大家联合起来在绝境长城上抗击异鬼就是幽浮的故事主线内容,相对的七国故事,玩家所处的各种国家一开始也是在大战,大家为了自己的利益而战斗不休,只是最后发现外星人的强大足以毁灭大家,各方阵营只好隐藏自己的内心想法,一起来对抗这个敌人,作为游戏来说,幽浮是一个品质优秀的射击游戏外加一些的战略部分,而玩家也可以操作这些战士来选择不同的武器或者能力来战斗,只是对于士兵来说,服从命令是天职,如果说战斗是无止尽的,那么士兵还需要战斗吗,其实就像兰尼斯特的那些士兵一样,大家都只是旗子,毁灭只是一瞬间的事情,不过听从国王的命令还是服从自己的心意,为了别人战斗还是为了人类的生存而战的区别罢了。

如果你在天际省里面只是当作了一个中世纪魔幻世界的GTA来玩,恭喜你,你找到了一个冒险世界的轻松玩法,天际省换个角度来说也可以是维斯特洛大陆,上古卷轴换个MOD就可以是完整的权力的游戏的模拟世界,只要修改相应的人物与故事背景,这完全是可以实现的一个MOD,尽管游戏出现的时间比小说晚了一些,但是总有很多热爱冰与火之歌世界的天际省粉丝能够完成这个任务,据说当时上古卷轴4的开发者们还咨询过了马丁,并阅读了冰与火之歌系列的小说,之后才创造除了天际省这个游戏世界,怎么看这两个世界的设定都非常类似。龙、战士、中世界风格,甚至异鬼、冬天、长城、家族战士的设定都能在两边世界中找到对应的故事,而史塔克、暴风城、甚至雪诺、小恶魔等角色也能找到自己在天际省中一样的人物与地名、噢,如果你喜欢权力的游戏,那么你也一定会喜欢上古卷轴4这个游戏,如果你在天际省中冒险,不要忘了你的身份,不要忘了龙的存在,这不只是老妈子嘴里的故事,而是一个真实存在在游戏世界中的物种,说不定开发者们本身就是权利游戏的最大粉丝。

年TELLTALE公司真的制作了冰与火之歌为基础的权利游戏的电子游戏,而本身公司就以讲故事为特点来制作游戏,虽然说游戏局限于当时的图形水平,游戏的画质在现在看起来并不是那么美观,但是原作中精彩的角色与固始县都没有缺少,玩家可以算是原汁原味的体验到了操作那些电视剧还原角色的味道。游戏本身的故事很不错,系统就不要强求了,好好体验互动的电视剧的感觉就好。




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